AI 长篇小说提示词:不要让一条指令承担整本书
长篇写作最常见的做法,是把人设、大纲、前文和文风要求全部塞进一条越来越长的提示词。字数增加后,事实、草稿和临时想法混在一起,模型反而更难判断什么必须遵守。更稳定的方式是把提示拆成五层,并让每章只读取当前任务真正需要的事实。
- 把世界与角色的已确认事实和本章写作任务分开,避免草稿冒充设定。
- 提示词只召回本章相关人物、事件、关系和伏笔,不反复塞入整本原文。
- 明确本章必须推进什么、不能提前揭示什么,以及结束时要留下什么变化。
- 生成后先做连续性检查,再把确认的新事实写回记忆。
第一层:只放已经确认的故事事实
事实层回答人物是谁、世界如何运行、哪些事件已经发生。它不应该混入“也许可以”“准备改成”之类候选想法。否则模型无法判断两条冲突信息哪条有效。
为每条事实保留来源和状态会更稳:来自哪一章、是否已经发生、是否仍然有效。角色关系和持有物发生变化时,更新当前状态,同时保留历史供回忆或追溯。
人物事实
身份、目标、已知信息、关系、能力与当前状态。
世界事实
地点、组织、规则、时间线和不能随意改变的边界。
事件事实
已经发生的行动、结果、证据与尚未兑现的伏笔。
第二层:为当前章节写一个清晰任务
章节任务不是“继续写得精彩”,而是本章开始时局面如何、必须发生哪次变化、结束时读者和人物分别多知道什么。它让生成围绕因果推进,而不是靠增加形容词制造热闹。
可以只设置一个主要变化,再附带一到两个次要目标。如果一章同时要求推动五条主线、完成三次反转和塑造所有角色,文本往往会变成事件摘要。
进入局面
人物带着什么目标、压力、误解或资源进入本章。
主要变化
本章必须改变的一项关系、事实、目标或风险。
退出钩子
结尾留下的新问题、决定或代价,不等同于强行反转。
第三层:只召回与当前任务相关的记忆
如果本章发生在码头、涉及林夏与周远的旧约,就优先读取两人的关系历史、码头规则、相关道具和未解决事件。与当前章节无关的其他人物完整档案可以不进入生成上下文。
按人物、事件、关系、地点和伏笔多个锚点检索,比只按关键词找相似段落更容易取回因果链。召回结果仍需去重,并标明哪些是当前有效状态、哪些只是历史。
相关性
这条事实是否会改变本章人物的选择、对白或结果。
时效性
它是当前状态,还是已经被后续剧情改变的历史。
来源性
能否定位到设定确认或具体章节,避免把生成草稿当成正史。
第四、五层:写作边界与可检查输出
边界层说明本章不能做什么,例如不能让某角色知道尚未获得的信息、不能提前揭示反派身份、不能改变已经确认的世界规则。边界越具体,越容易在生成后检查。
输出层不要只要求正文,可以同时要求列出本章新增事实、关系变化、伏笔状态和需要人工复核的矛盾。正文仍由作者决定是否采用,结构化摘要则用于后续状态回写。
正文输出
按视角、场景和章节目标生成可编辑正文。
变化摘要
列出人物、关系、事件、地点、道具和伏笔的新增变化。
风险提示
标出与现有事实可能冲突或证据不足的内容,交给作者确认。
五层长篇章节提示词模板
模板用于组织上下文,不保证作品质量。把方括号内容替换为已确认事实,并在每章结束后重新生成下一章任务。
【1. 已确认事实】人物 / 关系 / 地点 / 世界规则 / 已发生事件(附来源与当前状态)
【2. 当前章节任务】进入局面 / 主要变化 / 结束钩子 / 预计视角与场景
【3. 相关记忆】只提供会影响本章选择、对白或结果的事实,区分当前与历史
【4. 写作边界】不可改变的设定 / 不可提前揭示的信息 / 角色当前未知事项
【5. 输出要求】正文 + 新增事实 + 关系变化 + 伏笔变化 + 可能冲突
【人工确认】作者确认正文后,才把新增事实写回长期记忆章节连续性检查清单
- 人物只使用自己已经获得的信息作出判断。
- 人物动机能从前文目标、关系或当前压力中找到原因。
- 地点、时间、道具持有和身体状态与上一场连续。
- 本章至少推进一项关系、事实、目标或风险。
- 伏笔只在已有证据支持的位置推进,没有为了反转临时改规则。
- 只有作者确认的新事实进入长期记忆,废弃草稿不参与后续召回。
常见问题
AI 长篇小说提示词是不是越长越好?
不是。关键是事实是否有效、是否与当前章节相关。把整本原文和所有人物资料反复塞入上下文会增加冲突与噪声,更适合按当前任务召回必要事实。
怎样让 AI 写小说时角色不崩?
保存角色的目标、已知信息、关系和当前状态;生成前只召回与本章有关的事实;生成后检查动机和信息边界,并只把作者确认的变化写回。
章节生成后应该记录哪些内容?
至少记录新发生事件、人物状态、关系变化、地点与道具变化、已兑现或新增伏笔,以及仍需人工确认的冲突。不要把所有生成文字原样当成长期事实。
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